Unity 2019.1 lanzado con Linux y novedades en Vulkan

miércoles, 17 de abril de 2019



Que los juegos en el mundo Linux nunca han sido una prioridad, todos los sabemos, que esto está cambiando aunque a pasos algo lentos, también. Hoy se podría decir que se ha dado otro de esos pequeños pasos, aunque en este caso no tan pequeño. 

Unity, uno de los motores que usan muchos desarrolladores de juegos indie para crear sus obras, ha sacado una nueva versión hace apenas unas horas, Unity 2019.1, con una serie de mejoras y soporte para Linux que traerá muchas alegrías en el futuro para los gamers de nuestro sistema operativo libre favorito. 

¿Qué tiene que ver Unity con que podamos jugar más o menos en Linux? mucho, ya que si la mayoría de los desarrolladores, aunque en su mayoría por el momento indies, usan este motor para realizar sus juegos y tienen más facilidades para hacerlos compatibles con Linux, más juegos habrá para disfrutar en este sistema operativo, lógico ¿no?. 

Y esto es lo que ha pasado, con la nueva versión de Unity 2019.1, la compañía promueve el uso de su editor en Linux, a pesar de tener soporte la versión que era compatible con los pc con procesador de arquitectura x86, ahora es compatible con los de 64 bits asegurando además un renderizado en alta definición de HDRP que anteriormente no tenía soporte para Linux.

Por lo tanto las configuraciones donde se podrá ejecutar Unity 2019.1 serán:

CentOS 7
Ubuntu 16.04 o 18.04
Escritorios Gnome que estén funcionando a través del sistema X11 de ventanas.
Gráficos Nvidia o AMD Mesa con sus respectivos drivers oficiales.

etc … Podéis ver más información en la nota oficial que ha lanzado Unity en su blog, donde no sólo explica las novedades respecto a Linux, sino todas las que lleva la nueva versión. 

No se queda ahí la cosa, ya que trae mejoras en Vulkan, algo que también beneficiará mucho a los jugadores..

¿Qué pensáis sobre el tema del videojuego dentro de Linux? ¿está progresando lo suficiente, veis un futuro no tan negro como antes?.

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